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Conception pour pièce maîtresse de jeu
Cette figurine de dragon ancien déploie ses ailes membraneuses et sa queue serpentine autour d'un rocher cristallin. Conçue comme pièce centrale pour RPG, les écailles sculptées et l'anatomie musculaire sont parfaitement restituées à 0,05 mm de hauteur de couche sur imprimantes résine MSLA.
La tête cornée et la mâchoire ouverte créent une silhouette imposante pour votre prochaine campagne. Les griffes acérées agrippent la base, offrant une stabilité optimale tout en maximisant la présence verticale de la figurine sur votre table de jeu.
Réparation de maillage et compatibilité slicer
Généré via Hunyuan3D 2.1, le fichier STL binaire de 49,3 MB subit une réparation automatique pour garantir une structure étanche et manifold sans intersections. Le maillage haute densité capture les textures microscopiques sans surcharger Chitubox ou Phrozen PM3M.
Le fichier est mis à l'échelle en mm et optimisé pour minimiser les marques de supports sur les écailles, garantissant un post-traitement sans dommage pour la géométrie.
Stratégie d'évidage et supports
Pour une impression résine idéale, évidez le modèle avec des parois de 1,5 à 2,0 mm et percez des trous de drainage de 2,5 mm à la base pour éviter l'effet ventouse. Orientez le modèle incliné vers l'arrière pour gérer le surplomb des ailes et réduire les ponts.
Des supports automatiques sont recommandés pour les surplombs dépassant 45 degrés. Pour une impression FDM, utilisez une hauteur de couche de 0,2 mm et 15% de remplissage pour soutenir la base cristalline.
- Format
- STL binaire
- Taille du fichier
- 49,3 MB
- État du maillage
- Manifold, étanche
- Hauteur de couche
- 0,05 mm (résine) / 0,2 mm (FDM)
- Épaisseur de paroi
- 1,5–2,0 mm (évidé)
- Trous de drainage
- 2,5 mm de diamètre
- Supports
- Automatiques pour surplombs > 45°