No comments yet
Show details · 3 sections
Dynamisches 3D-Gameplay-Rendering
Eine kontinuierliche, energiegeladene Laufsequenz mit einem klassischen 3D-Plattformer-Protagonisten. Der Charakter springt über schwebende Pastellblöcke unter einem strahlend blauen Himmel, während dynamische orangefarbene Partikel im Hintergrund fließen.
Die Veo 3-Synthese-Pipeline übernimmt das Basis-Rendering, während Remotion das Compositing der klaren Typografie verwaltet. Harte Schnitte sorgen für nahtlose Übergänge zwischen der 3D-Action und den 2D-Motion-Graphic-Statusbildschirmen.
Optimierte H.264-Kodierung für das Web
Dieses 22-sekündige Asset wird als MP4-Container mit aktiviertem Faststart-Flag geliefert. Dies verschiebt das moov-Atom an den Anfang der Datei und garantiert sofortiges Streaming auf Landingpages ohne Pufferverzögerungen.
Ein Standard-Keyframe-Intervall sorgt für eine flüssige Wiedergabe während der rasanten Partikeleffekte, während der H.264 High Profile Level 4.1-Codec mit einer stabilen Bitrate von 12 Mbps läuft. In Kombination mit einer Bildrate von 30 fps und BT.709-Farbkorrektur rendert die lebendige Nintendo-Palette makellos auf allen SDR-Displays.
Einsatz Ihres Game-Marketing-Assets
Perfekt für Social-Media-Kampagnen zur Nutzerakquise oder für Kickstarter-Seiten von Indie-Spielen. Das 16:9-Seitenverhältnis passt ideal für native YouTube-Pre-Roll-Anzeigen.
Benötigen Sie einen Endlos-Hintergrund? Der statische Kamerawinkel ermöglicht es Ihnen, durch das Kürzen der Grafikeinblendungen einfach einen nahtlosen Loop-Punkt zu erstellen. Die enthaltene AAC-LC 128 kbps Stereo-Audiospur ist lizenzfrei und verhindert Urheberrechtsbeschwerden auf Twitch oder Meta.
- Auflösung
- 1920 × 1080 px (1080p)
- Dauer
- 22 Sekunden (composited)
- Codec
- H.264 High Profile Level 4.1
- Bildrate
- 30 fps
- Bitrate
- 12 Mbps
- Farbraum
- BT.709 (Rec. 709)
- Audio
- AAC-LC 128 kbps stereo
- Container
- MP4 (faststart aktiviert)