“un pokemon carino”
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ちびキャラのプロポーションと出力最適化
アニメ風の愛らしいモンスターで、定番のちびキャラ比率を採用しました。大きめの頭部と簡略化された四肢は、ビルドプレートへの配置に最適です。自動メッシュ修復により、37.4 MBのSTLバイナリは完全にマニホールド化されており、自己交差ジオメトリは一切含まれていません。
フィラメント出力の場合は、レイヤー高さ0.2 mm、インフィル15%を推奨します。耳や四肢のブリッジングを最小限に抑えるよう設計されており、45度を超えるオーバーハングにのみ自動生成サポートを使用してください。
レジン出力用の中空構造とメッシュ仕様
Hunyuan3D 2.1で生成されたこの三角メッシュは、10Kから500Kの頂点数範囲に収まっています。MSLAプリンターでのレジン消費を抑えるため、1.5〜2.0 mmの堅牢な肉厚で中空化済みです。最下部には2.5 mmの排水穴を配置し、剥離時の吸引カップ現象による失敗を防ぎます。
テーブルトップゲームとスライサー設定
ミニチュア塗装やテーブルトップゲームのプロキシフィギュアに最適です。ファイルをChituboxやPhrozenスライサーに直接ドラッグ&ドロップしてください。レジンのレイヤー高さは0.05 mmに設定すると、プリント時間を抑えつつ、滑らかで可愛いディテールを再現できます。サポート接触面積が最適化されているため、サンディングの手間も最小限です。
- フォーマット
- STLバイナリ
- ファイルサイズ
- 37.4 MB
- メッシュ状態
- マニホールド(完全防水)
- レジンレイヤー高さ
- 0.05 mm
- 肉厚
- 1.5–2.0 mm (中空)
- 排水穴
- 直径 2.5 mm
- FDMレイヤー高さ
- 0.2 mm
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