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“un pokemon”
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设计与打印性能
这款宝可梦风格微缩模型在树脂与 FDM 打印之间实现了完美平衡。几何结构避免了复杂的悬空部分,确保 FDM 用户在 0.2 mm 层高下获得平滑的挤出路径。对于树脂打印,模型针对 0.05 mm 层高进行了优化,可捕捉有机曲线和精细面部细节,无像素化瑕疵。
为节省树脂材料并降低 FEP 离型膜受力,模型内部预设了 1.5 mm 壁厚的空心结构。模型底部最低点处设有 2.5 mm 的隐蔽排液孔,可防止抽吸效应,避免未固化树脂积聚在模型内部。
网格生成与修复
模型通过 Hunyuan3D 2.1 生成并经过自动化网格修复流程处理。生成的 STL 二进制文件包含 10K 至 500K 个三角面,确保模型完全水密且流形,无自交叉错误。这保证了在 Chitubox、Lychee 及 Phrozen 切片软件中均可顺利切片,不会出现层缺失或异常填充。
切片与摆放方向
模型摆放方向经过计算,旨在最小化面部和胸部等可见区域的支撑接触点。自动生成的支撑可轻松处理超过 45° 的悬垂部分。FDM 用户可将其直接放置在打印板上,仅需极少支撑;树脂用户可直接导出为 GOO、CTB 或 PM3M 格式进行打印。
- 文件格式
- STL binary
- 壁厚
- 1.5–2.0 mm (树脂)
- 排液孔
- 2.5 mm 直径
- 建议层高
- 0.05 mm (树脂) / 0.2 mm (FDM)
- 悬垂阈值
- 45° (自动支撑)
- 网格状态
- 水密,流形
- 单位
- 毫米 (mm)
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